リバ4サンドでバトフェス全ラウンド1ターンで撃破
長いので46ラウンドから開始
使用パーティ
アタッカー:リバ4 3凸(コピーリーダーでもう一人) 大人ダイマ4 2凸 祭ゴジ4 完凸
サポート:極限技パン 完凸 LRブルマ 2凸 超極限体ベジット 完凸
並びはリバ4一番手にゴジ4・ダイマ4どちらかを2番手にし3番手サポート回し
サポートの3人で裏からの2ターンサポート(ブルマは気玉5個必)と虹気玉変換でリバ4の気力24を安定させる
リバ4エクストラ引けば引くほどゴジ4・ダイマ4の火力が上昇するので
終盤アクティブ威力爆上がりになります
40ラウンドまでは基本的にリバ4のみで撃破
追撃など出ず打ち漏らす場合ゴジ4・ダイマ4で処理
※1 この間にゴジ4をどこかで先制で3-4回被弾できるところに置き、追撃増加させておくと後のラウンドの撃破率アップします(アクティブ打つために被弾必須)
41ラウンドの悟空4から5ターンブルマ使用
※2 ここから技・力・知気玉が集まっており7個回収できる
状態の場合リバ4ベジータを悟空にチェンジし知気玉を7個取る
それ以降は47のブロリー戦悟空までベジータに戻して再度無限上昇
積ませて安定狙いもいいし、タイム狙いなら悟空4でガンガン倒してもよし
ゴジ4を確定会心にするため41・42で先制被弾しておくとその後が楽
47ラウンドは悟空4にチェンジ推奨
49・50ラウンドを悟空4一人で処理する予定なので
ゴジ4・ダイマ4のアクティブは使用してもいいし温存してもいい
※3 敵の必殺を先制で悟空4が食らうと負けるので必殺は回避運ゲー
48ラウンドはゴジ4もしくはダイマ4でアクティブをグロリオに
ここでドッカンモードを持ってくるように調整する
※4 敵の必殺を先制で悟空4が食らうと負けるので必殺は回避運ゲー
49ラウンドは悟空4アクティブ(これが会心出ないとかなり厳しくなる)
ここでアイテムでモナカを使い知気玉大量確保
おおよそ火力 超必 6-8億 通常必 4-6億ほど出る
残っている場合ゴジ4・ダイマ4アクティブ
※5 元気玉で会心外した場合、悟空4の4発目の追撃でないと後ろのアタッカー込みでも倒せない場合あり(アクティブ打ててたらワンちゃんあり)
50ラウンドも悟空4アクティブ
再度モナカを使用し悟空4のみで撃破する
めちゃくちゃ運が悪くない限り、ベジットで失敗することは少ないと思います
ドッカンモード使用目安
初回 2回以上自属性球を取らず13ラウンドの変身悟空で使用
(0だと体ブロリー、3以上はフル4になるが使用しても可)
2回目 26の身勝手・キラベジか27のGTコンビに
(身勝手に回避があるのでこちらに使用のほうがいい)
動画では誤って25のパイクーハンで暴発…
3回目 36のガンマコンビか37の悟飯・ピッコロ
(悟飯・ピッコロはリバ4必殺3発でほぼ倒せるので大抵4発かかるガンマコンビのほうがいい)
※6 ガンマを狙う場合毎ラウンドほぼ自属性球をとる必要あり
4回目 48のダイマコンビでグロリオをワンパン(ゴジ4・ダイマ4のアクティブ込み)して悟空を残り火力で削りきる
気玉がランダムに出るので発動にどうしてもずれが出ると思います
